• Bestiaire des anomalies

    LE SPECTRE

    POPULATION : Commun
    VARIÉTÉ : Beaucoup de variations
    HABITAT : Lieux abondamment peuplés
    ORIGINE : Angoisse & Anxiété
    DANGEROSITÉ : Faible
     

    DESCRIPTION : Le spectre est l'anomalie la plus commune mais fort heureusement, elle est aussi la plus faible. Sa silhouette humanoïde privée de visage est composée de fines bandelettes qui se désagrègent et se reforment continuellement et dont il se sert pour attraper et étreindre ses proies. Cette créature chasse principalement seule mais il n'est pas rare d'en voir former de larges groupes. Le spectre erre dans les villes et autres lieux où la population est suffisamment abondante afin de se nourrir.


     

    L'OMBRE

    POPULATION : Commun
    VARIÉTÉ : Beaucoup de variations
    HABITAT : Lieux sombres
    ORIGINE : Peur
    DANGEROSITÉ : Moyenne
     

    DESCRIPTION : L'ombre n'a pas réellement de forme définie et peu en changer comme bon lui semble. C'est une anomalie très solitaire qui n'hésite pas à attaquer ses congénères s'ils s'approchent trop de sa proie. À cause de sa constitution, il est difficile pour les nettoyeurs de l'attaquer directement. Comme elle est sensible à la lumière, elle préfère se réfugier dans les coins sombres. Les ombres peuvent être trouvées n'importe où, aussi bien en ville que dans les forêts.


     

    LA BANSHEE

    POPULATION : Peu Commun
    VARIÉTÉ : Peu de variations
    HABITAT : Lieux isolés
    ORIGINE : Violence
    DANGEROSITÉ : Moyenne
     

    DESCRIPTION : Avec un corps parsemé d'imposantes lames, la banshee est un féroce adversaire pour les nettoyeurs. Mais sa véritable force réside dans sa voix. En effet, elle est capable de pousser des cris stridents et assourdissants qui désarment ses adversaires. Les banshees vivent en groupe dans les coins reculés et ne sortent que pour se nourrir. Elles poussent des cris et gémissent à chaque fois que leur victime décède prévenant ainsi leurs sœurs pour se rejoindre et festoyer ensemble.


     

    L'HISTRION

    POPULATION : Peu commun
    VARIÉTÉ : Peu de variations
    HABITAT : Parmi la population
    ORIGINE : Folie
    DANGEROSITÉ : Moyenne
     

    DESCRIPTION : L'histrion est l'un des rares type d'anomalie qui possède une intelligence développé. Il est ainsi capable de parler aussi bien avec sa victime qu'avec les nettoyeurs. C'est un humanoïde de très grande taille, mesurant généralement plus de 2m30 et possède une force extraordinaire. Il hante sa victime en la suivant partout et alimente ainsi sa folie dont il se sustente. Sa capacité à posséder le corps de sa victime le rend particulièrement difficile à vaincre. Contrairement aux autres anomalies, l'histrion ne tue pas sa victime.


     

    LE PARJURE

    POPULATION : Rare
    VARIÉTÉ : Aucune variation
    HABITAT : Parmi la population
    ORIGINE : Mensonge & Trahison
    DANGEROSITÉ : Élevée
     

    DESCRIPTION : Véritable maître en matière de tromperie et de sournoiserie, le parjure est l'anomalie la plus intelligente. Ils ont l'apparence d'un humain mis à part que leur tête est un crâne de zébu. Le parjure utilise l'arme du précédent nettoyeur qu'il a tué pour se battre. Cette anomalie n'a pas besoin de chasser pour se nourrir. Ses aptitudes sont exceptionnelles ; il peut se dédoubler, prendre l'apparence d'un humain et altérer les sens de ses victimes par le biais d'illusions.


     

    LE SICAIRE

    POPULATION : Très rare
    VARIÉTÉ : Aucune variation
    HABITAT : Inconnu
    ORIGINE : Idées noires
    DANGEROSITÉ : Extrêmement élevée
     

    DESCRIPTION : Le sicaire est une véritable monstruosité qui possède une faim insatiable. Il rend visite aux humains désireux de mettre fin à leurs jours en les dévorant. Quant à ceux qui veulent faire disparaître une personne, ils passent un pacte avec l'anomalie. En l'échange de leur vie, le sicaire réalise leur funeste vœu. La bête qui mesure plus de 3 mètres peut ainsi bâfrer la chaire de deux corps auxquels il a ôté la vie. En plus de sa force gargantuesque, son épiderme très dur empêche les lames des erasers de passer à travers.